钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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比如周三固定要去爬山什么;因为独立开发不太需要拓展人脉,接触不到很多人,自然也少了攀比心态,反倒坦然做回自己了……工作模式:开发游戏其实也很多,但如果独立开发,楼主个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身……未来:楼主认为扩大视野和认知新领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新血液,楼主比较感兴趣

莱拉是谁?(Who's Lila?)

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但这次,你不用选择对话选项,你手动控制角色面部表情来探索整个故事。……“有时候,未知令人恐惧,但我出色侦探,所以我们找出一切真相。”……成就◎ 抖动朋克视觉风格◎ 游戏流程约为 6 小时◎ 解锁不同游戏美术调色盘◎ 50 多首独特

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂杀人狂魔,误打误撞中深陷犯罪集团、美国政府和娱乐产业之间盘根错杂恐怖困境……不要相信任何人,尤其同伙! ……Rockstar 编辑器导演模式能让玩家使用故事模式中主要角色、路人,甚至动物进行搭台布景,任由玩家天马行空

蛋兔(Egg Rabbit)

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控制好你跳跃能量大小,精确地跳到合适位置。……这是一个与众不同平台跳跃电脑游戏,你跳跃高度和距离不再是固定的,游戏界面右下方有两个跳跃能量条,……你控制好你跳跃能量大小,精确地跳到合适位置

风灵游戏:寻找初创游戏人员

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如太过复杂舍弃)游戏美术风格:整体游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代风格(参考案例为《血源诅咒……游戏角色设定:玩家操控角色设定为:角色会有两把固定主武器和副武器,左手剑右手枪(或者右手剑做手枪ps…….枪形象符合当前游戏世界观形象)

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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如太过复杂舍弃)游戏美术风格:整体游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代风格(参考案例为《血源诅咒……游戏角色设定:玩家操控角色设定为:角色会有两把固定主武器和副武器,左手剑右手枪(或者右手剑做手枪ps…….枪形象符合当前游戏世界观形象)

超级机器人大战30(Super Robot Wars 30)

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累积30年岁月——战斗!……关于游戏累积30年岁月——战斗!……「参战作品一览」超电磁机器人 孔巴德拉V机动战士高达机动战士Ζ高达Z-MSV机动战士高达 逆袭夏亚M-MSV

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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请注意,以下变化将穿插于不同脚本之间,因此可能会有一点跳——让我们开始!……在光源对象创建事件中我们添加一个新变量:surf = -1 ;然后在绘制事件顶部添加以下内容,……译者:最后这个图效果,光照着本教程无法完成,算是原作者留课后思考题,另外自己按照教程实现了一个小示例

大头菜小子抢银行(Turnip Boy Robs a Bank)

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目标要把这些蔬菜抓起来。……- 一个可以探索和掠夺银行。- 在银行可以发现一系列古怪武器。……- 在激烈枪战中对付银行任何一个人,从保安到精英素食者小队!

Lords of the Fallen 堕落之主(Lords of the Fallen)

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100页数字画集 - 内含专属插图,尽情欣赏超过100页精美而又恐怖画作,画中描绘的是《堕落之主……掌握行云流水高难度战术战斗只有精通复杂战术战斗系统才能够把握住生存希望。……于在线多人游戏中合作或对抗独自一人体验庞大单人游戏战役,也再邀请一名玩家与你一同在自由畅快在线模式中并肩作战但是千万小心

版本:Early Access


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